Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Liczby Pierwsze statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
28827 212418 45633 99525 33411 14129 19602

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
141 2018-11-26 20:43:11 Krzysztof Strugała zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

142 2018-12-11 17:32:15 proba zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

143 2018-12-11 17:34:40 Paweł zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

144 2018-12-18 17:25:37 P_Sierkin zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

145 2018-12-23 11:42:29 p.baranowski zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

146 2018-12-30 12:20:45 admin zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

147 2019-01-03 17:18:21 mateusz_sybilski zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

148 2019-01-08 00:49:37 codeless zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

149 2019-02-15 11:36:31 Łukasz zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

150 2019-02-19 13:33:27 Maciek B zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

151 2019-03-07 12:59:10 Narkos zaakceptowano 0.01 2.9M

C++

4.3.2

152 2019-03-17 23:13:19 miki65536 zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

153 2019-03-21 15:14:20 LeeeROCK zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

154 2019-05-03 02:22:01 mtzz zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

155 2019-05-16 21:52:54 NajwiekszyFanPsorkiZosi zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

156 2019-07-30 21:44:52 Aleksander Byglewski zaakceptowano 0.01 4.4M

C++

4.3.2

157 2019-09-26 20:31:05 phake0 zaakceptowano 0.01 4.3M

C++

4.3.2

158 2019-11-16 19:42:20 Lechu zaakceptowano 0.01 4.7M

C++

4.3.2

159 2019-11-21 16:18:12 Koder123 zaakceptowano 0.01 4.6M

C++

4.3.2

160 2020-05-29 07:51:47 Paweł Iskra zaakceptowano 0.01 4.5M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.